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笑傲游戏不给力是官方的一种教条的故意

  三,打斗的问题

  这本来应该是笑傲江湖最让人骄傲的地方,但是一年多的重点宣传居然比不上“砖家”置疑没有策略性的一两句话?

  乐水确实在口头反驳了,但是如果来段实操讲解版是否更有说服力?难道一年多投入那么多宣传经费就是为了让“砖家”把打斗系统喷成渣?

  另外亮点的闪避,格挡来几个慢镜头特写不行啊?

  四,是否符合武侠精神的问题

  这主要有三点让人纠结:

  1,魔幻化技能特效的问题,逍遥的大冰雹

  2,宠物的问题,随从成了人形宠

  3,唐门的问题,暗器为什么没有武术的投掷动作?

  这也是失分大漏洞。

  特效可以改,人形宠还是随从是个表叙方式的问题吧。既然要做就应该先做点宣传铺垫吧?既然不做又何必拿出来找骂?

  唐门能不能把技能动画做得更武术味浓点?是没有还是故意不放出来?

  综上,笑傲江湖的不给力是官方的一种教条的故意。

  所以有了这么多石头压着,希望笑傲江湖能在CJ上靠一两个视频再次惊艳的洗洗睡吧。

  其实玩家反过来降低一下期待度以更平和的心态来看待笑傲未必不是一件好事。

  但是我始终认为降低期待度不等于要让自己作茧自缚!官方的策划是否真的想清楚了?这样做是不是太过份了?

  或许你们手上握有一把好牌,但是不要完全寄希望于别人吹的泡沫破灭

  九阴其实根本不需要消肿,他们只需要煽动教众在笑傲身上找优越感就行了。

[编辑:历历]
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