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可能石沉大海的一些建议 希望大家关注

  6、门派:千万不要像“九阴真经”一样,虽然我挺喜欢蜗牛的,但是弄个山寨名还有山寨门派(可能是我孤陋寡闻)不至于吧。请尽量参考金古温梁这些传统武侠作品里的,大家熟识的门派,不要标新立异,独创,因为不是不可以创新,而是怀疑你这个能力。武功招式也同样。另外,就是建议同门可以相屠,可以叛门,甚至有些无间道的任务,比如去某门派卧底10个游戏年或者10级,比如在某次门派战中,协助对方打掉己方的某个桥头,或者之类的什么,叛门后会被本门派人无视PVP开关进行KO(如果有PVP开关的话)。

  7、阵营:个人觉得,阵营可以有,但不要固定,甚至是转阵营不要多复杂,因为江湖的水很深,谁也不知道谁是无间道,谁也不知道今天帮助你登上教主位置的人,会不会是在背后捅你刀子的小人,是不是在利用你,所以也正是这种不确定性,江湖味道会更浓,玩家的团体性会更强烈。所以,建议不要由官方设置固定的阵营,而就由玩家自行组织阵营,最好的是给予场地,甚至是山寨之类阵营地盘,用以攻略。

  8、设置:建议玩家可以经过系统发布私人悬赏,比如悬赏一样东西,比如悬赏KO谁,想想,你被某人KO掉,自己又没实力,那么就经过系统通过支付银子或者物品来请愿意揭榜的玩家来帮你去报仇,你甚至可以要求KO某人多少次,只要你出的起价,必然有人愿意为你去KO。当然,这个悬赏不单单是悬赏东西或者人帮忙KO,还可以有别的。另外建议门派能有,首席大弟子、入室弟子,或者诸如某门派“七侠”、“四少”之类。

  9、参考:建议主策们可以参考“流星”、“刀剑”,虽然,这两款游戏不能说是传统武侠,但是,他们的游戏模式,是不是可以改改套用进笑傲江湖,另外推荐一下“梦幻西游”,这款游戏虽然是回合,但是**味很浓,要定期的活动,门派大师兄的竞选,以及内置的小游戏,比如科举啊,捉拿通缉犯啊,等等,这些都是增进游戏内容的方式。(更加可以参考“剑网1”的游戏模式)

  10、电影:不知道电影筹备的怎么样,建议导演一定要选徐克啊,只有徐克的武侠片才是最接近我们梦中武侠的境界。推荐主策们也可以看看“新龙门客栈”、“新流星蝴蝶剑”、“新仙鹤神针”、“天龙八部”(电影)、“倚天屠龙记”(电影)、“黄飞鸿”系列、“东方不败”,甚至是东成西就等等这类香港80-90年代的武侠片,找找策划时的灵感。演员嘛,不要请黄晓明,不要请陈坤,不要请周迅、赵薇,不要请佟大为,不要请孙俪。

  11、收费:强烈建议点卡、周卡、月卡收费,如果非要道具收费,千万不要卖改变属性,增加经验,或者变相提升的宝石之类的东西,建议卖点服装,飞鸽(喇叭)之类的增值性东西就好,不然是自毁长城,你可能会吸引到一些玩家,但是,你会没有真心的玩家,也就是少了文化氛围,少了口碑。当人开始变少时,只会越来越少,恶性循环。

  网游的首要目标就是在线,玩家之间的互动多,再烂的网游在线高,互动多,会有良性循环,比如“征途”之类;再好玩的网游如果曲高和寡,会恶性循环,比如“天下贰”。暴雪为什么成功,是因为他们的目标是做好玩的游戏,而不是做赚钱的游戏,但是好玩的游戏必然是赚钱的游戏,可赚钱的游戏不一定是好玩的游戏,看怎么定位,什么目标啦。

  就暂时说这么多,可能以后想到什么,还会来补充,有不对不足的地方,还望指正,我只想说,我是个武侠迷,是个武侠网游迷,寄希望在“笑傲江湖”上面,所以尽管可能有些建议不现实,或者不可能被采用,但是,不想那么多。依然希望尽早看到“笑傲江湖”,玩到“笑傲江湖”我会从艾泽拉斯义无反顾的归来地。

  PS:武侠网游,希望不要做成魔兽那样离开团队,落下进度,就玩着没什么劲的游戏。真的很累人,又没意思,当然你可以只打PVP,但,那又何必打魔兽呢。毕竟RPG游戏,我们还是玩交流互动,玩剧情的,光PVP,我为什么不直接去玩 流星蝴蝶剑 这样的 经济类型的武侠网游。

  我们不是说不要副本,而是,不要把副本摆在那么高的位置,不要做成一款RAID的网游,试问武侠的江湖,你们看的哪部小说或者电影,里面是RAID的?

  另外,支持,公测服务器按照省份、地区划分,这样方便线下活动,交友。

  最近看资讯,那个上面 鹿鼎记 的服务器,很牛B啊,全部都在一个服务器里面,好牛B,不知道笑傲能不能这样啊。

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