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玩家建议 帮派系统仍需要改善的地方

  笑傲开服一个多月了,说说笑傲里帮派系统仍需要完善的地方。

  1、帮战没有人头数的问题。

  这虽然是个小问题,但是完全左右着帮派人员的激情。这个问题就发生在我们帮派里面,每次帮战的时候都会发现有一部分人员不回来参加,明明挑选参战人员的时候选上了,但是不回来。帮战结束之后自己帮里人先要内战好一番。个人认为这个问题对完美来说应该很容易做到的,以前诛仙帮战的时候都有人头数,笑傲应该也能做到!

  2、人员捐献金钱系统。

  笑傲里帮派升级驻地真的很费钱,如果只靠帮派人员押镖的话真的是很慢的。这个时候就要靠帮派成员来捐献一些钱了,一个6级帮怎么也有200人。每人每个星期要求捐献2D不过分吧,但是帮派系统中却又没有捐献记录,这个很不方便来查询到底大家有没有来捐钱。(捐钱系统很坑的,1D才那么点帮贡。)

  3、龙头问题

  在游戏中每传送一个地图都会提示玩家,此地的龙头是哪个帮和PK惩罚。目前的龙头系统只是分配每个帮派分舵的红利任务次数,其他用处都没有。我相信这个系统肯定还可以再增加一些玩法,龙头和PK惩罚结合一起。PK惩罚不是全部要靠系统自己来决定,而是由龙头帮派来决定。对于恶意攻击的玩家,增加杀气值不再是5点,可以由龙头帮会设置 5----10点。对于成功击杀红名的玩家,也再也是随机爆出红名玩家的物品,可以由龙头帮会设置成:金钱,装备,经验。这三项中的一种。更多的要靠完美自己想。

  4、帮派身份奉功

  想要敌对帮无限纠结怎么办?没错就是这个帮派奉功,每次领取帮派奉功玩家得到绑定银子,但是会损失帮派资金。现在的帮派系统中,当帮派资金到达 0的时候会强行关闭驻地。想要开启驻地,那么帮主大人请您用元宝买商城物品吧!这是个很重要的问题,如果自己的帮里来上十多个敌对间谍的话那就真的恶心了。只要你一升级帮派驻地他们就去领取身份奉功,领取一次帮派关闭驻地一次,十多个号够帮主大人心烦一段时间了。更恶心的是,玩家领取身份奉功系统竟然不提示,这连找出间谍的机会都没有。对于这个问题的解决是,1玩家领取身份奉功的时候,帮派里面会有提示。2当帮派资金少于50D或者100D的时候禁止所有帮派成员领取身份奉功。希望完美能早点完善这个系统。

  5、团队系统何时开放?

  地宫里面经常打架,在地宫里帮派人员如果不组队又能攻击到自己帮的成员。团队系统一定要赶紧出来啊,每次去地宫帮帮派里的人打架的时候总会妙明奇妙的被自己人干掉,这感觉真心不爽啊!我是来帮你打架的,却又被你干死!被自己人捅刀,虽然不是有意的,那也不爽啊!

  6、帮派盗宝玩法

  盗宝玩法应该是个很娱乐的事情,但是现在弄到大家身心疲惫啊!帮派其他玩法比如灭门活动什么的都是有时间限制的,晚上7点到9点之间可以开启。但是盗宝却没有,全天二十四小时可以去偷东西,在游戏里经常看到世界上有骂的敌对帮派凌晨4点多去盗宝,帮里一个人都没有谁去守护呢?还有那个盗宝洞,明显不切实际,谁家藏宝阁里出了个盗宝洞一天二十四小时在哪里,看到了又不能去堵起来呢?强烈要求完美将这个玩法给改下,也设置成有时间限制。并且要求玩家每天都要去给盗宝洞修复,黄泥、原木、石料什么的都可以用起来的。现在黄泥、原木、石料只能在帮派升级的时候有用,而且到后期黄泥更是没有用处,把这些东西放在这里也不足为过吧!!给玩家多增加一些乐趣,多增加一些获得帮贡的途径!

[编辑:弱水三千]
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