多变江湖《笑傲江湖》剧情系统露端倪
很多人喜欢《笑傲江湖》是因为被它庞大的世界观和跌宕起伏的剧情故事所吸引。除了体验原著中的经典剧情,玩家更多地希望自己能够融入到这个江湖,并发生属于自己的故事。为了体现这一点,完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》在剧情设计方面下足了功夫。虽然没有全部对外解禁,近期却通过内部人员的访谈透露了一些其在剧情方面的设定。 【相位技术江湖环境随剧情改变】 相位技术,是一种新型的游戏技术,它能够让整个世界变得多元化。横向方面,不同玩家能够在同一地区,有着不同的视觉效果来进行游戏;纵向方面,伴随着剧情的发展,玩家自身周围的环境、NPC等也会不断地发生变化。比如某位玩家与林平之共同经历灭门福威镖局的全过程,再次来到福威镖局时,就将会看到火烧之后一片狼籍,昔日风光无限的福威镖局只剩下大火燃尽之后的残坦断壁。而原先所有的NPC,已经步入了下一个剧情中。也许,惨死的镖头们都只剩下了荒芜的坟墓。 图1:风卷残云之后江湖世界也许会发生变化 图2:玩家之间也有着不同的视觉体验 |
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