精彩视频大放送 笑傲江湖品鉴测试完整盘点
【PK篇】超强PK玩家演绎 战术决定成败 现场玩家实拍超强PK:http://v.youku.com/v_show/id_XNDc5MDE1NTcy.html “两次黑盒测试我都参加了,尤其对PK系统情有独钟,在我心中,笑傲江湖是最强大的,没有之一。能有幸成为了最后的冠军,这也是我自已没有想到的。我的操作并不好,但我的战斗意识很强。我了解武当的优势和劣势,会利用战术,并且能够很好的利用轻功,以及格挡、闪避等等。”——PK争霸赛冠军武当大叔“自然” 《笑傲江湖》战斗系统是此次先锋品鉴测试的重头戏,让玩家能够提前体验到爽快的战斗也是目的之一。《笑傲江湖》的战斗设计思路不同于任何一款市面上的游戏,它脱胎于大量的武学著作,并用大量的流行游戏元素来表现原著中“见招拆招”的策略性武学精髓,包括格斗元素、轻功用于实战等等。很大程度上,它可以说是顶尖格斗体验与经典武侠文化的结晶之作。 一方面,格斗元素的加入,使得玩家在视觉上有了很强的冲击力,并让《笑傲江湖》的战斗更具策略性。这一点在测试过程中赢得了玩家的一致好评,可以体验到如格斗游戏一样爽快的战斗,且不需要付出过多的体力,何乐而不为。另一方面,武学套系一键切换,弱化了操作对于游戏的作用,这样的设定,让每个人都有可能成为武斗场的万王之王。还是那句话,上手容易,精通很难。
图9:轻功的合理运用,会让战局发生变化 图10:战术才是输赢的关键
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