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为奖金而战 论七日封测玩家的门派选择

  让我们看看官方论坛对玩家对门派选择意向的调查投票:

 

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  从榜单来看,人数最多的是主角门派华山无疑,紧随其后的是东方菇凉的日月神教、重剑无锋大巧不工的武当,这三者是门派人数的第一梯队,第二梯队则包括闷骚小受逍遥、正太和尚少林和摇滚青年衡山,而神武大炮唐门、美若仙子毒若蛇蝎五仙和两个尼姑门派峨眉与恒山则落入的第三梯队。其中人数最少的恒山将将达到人数最多的华山的六分之一,如果本次参与测试的玩家有4000人的话,华山人数会达到将近800人,80位玩家里出一个拿奖金的,而恒山只有100余人,10位玩家中就能出一个。

  当然,真正进入游戏之后各门派具体的人数不可能恰如投票中所示的比例,还存在许多变数,在这里只是给大家一些思考的方向。况且,按照历来的经验,冲击最快的往往不是一个个体,而是一个团队。不但需要一个号若干人轮番上阵,还需要数个账号选择不同职业进行搭配,一个职业搭配合理的练级固定队,在练级效率上将会超过独行玩家和非固定队玩家许多。而既然几位强者走到了一起,必然都是冲着前十去的,因此也不建议在一个固定队内出现相同门派,避免造成内部竞争,引起内部纠纷来。至于固定队的搭配,我想大方向无非就是一个少林或者武当拉怪,一个恒山或者峨眉辅助,再辅以若干强力群体DPS……如果您所属于这么一个固定队的话,相信门派前十的道路您已经走成功了一半了。

  至于第三项,找BUG,看似与门派选择无关。但在我看来,仍旧有那么一点关联。试问,在一款游戏中,BUG发生最多的地方是在哪方面?我认为是任务中、副本里和地图卡死。因此我建议想要多找BUG的玩家,选择一个副本给力的门派,打通越多越强的副本,就可能遇到越离奇的BUG。

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