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笑傲江湖ol玩家最敢想的帖 看有遗漏的没

  内力,什么是内力,内力就是张三丰和张无忌两人一样的武当长拳打在一棵怀抱粗的大树上,张三丰可以吧树打折打到,张无忌就只能打的掉下几片叶子,这就是内力的差距,再者我以为内力应该是三个方面的,1是体现在攻击方面,独孤求败最后的境界是什么草木皆可为剑,一根枯木在其手里也可劈石断金,为什么?内力,对没有错就是内力,如果做到游戏了怎么做?可以吧一把木剑里面的什么体力,力量,敏捷,智力,去掉换上一个内力填充值,根据使用者自己身内力的修为(假设为8000)那么这把木剑佩戴之后的内力填充属性就会是8000(只是打个比方真正做起来需要严格合理的数据可能按定量消减或者百分比),这时候就要说内力属性有什么用?内力属性越高为这把木剑所带的附加属性就会越高,啊你要说了,你说来说去不还是说道附加属性,武器的事是下一环节,现在继续说内力体现的第2个方面,防御,先不说别的就官网令狐与东方那个视频说,1分32秒时东方所展现出的就是内力的防御,气场。雪落而消无,四周竹子被劲气所压,那是什么就是内力的爆发,如果能做出那种效果可以将人震飞(当然是内力相差相当悬殊的才可以 不然大家打架都在飞了)那就太帅了,武林高手与不入流的江湖客的差距一下就展现出来了,做不出的话也没关系毕竟我是在YY 哈哈,但是做成短时间提升自身属性、攻、防、速度还是可以的吧 在在使用的时候来点特效也是蛮不错的,作为一种Buff还是有些可行性吧。  第3个体现就是生命力、恢复力,张无忌知道吧,光明顶大战六大门派时候靠的是什么?招式?他会什么??完全就是靠着九阳神功的超强内力,后来又会了乾坤大挪移那是什么?没有副作用的吸星大法!张无忌因为有着超强的内力不止攻击强劲。生命力更是超强,连番大战6大派高手之后,被周芷若插了一剑、别人就死翘翘了,人家坐地上运会功好了麽事情了,游戏中的内力也应该有这样的效用吧,可以分成三种内功、攻、防、回复、如果完美老人家不嫌麻烦的话...

  战斗的时候可以自由切换,也可以每人只可以学两类、这就又多了三种变化。

  轻功、有一句名言说得好啊、一个不会轻功的大侠那他就是地痞流氓。由此可见轻功的重要性啊~~~ 咳咳..轻功每个行走江湖的侠士必备、不管是居家旅行还是杀人灭口、跑得快总是好事。瞬间移动不推荐、我们不是娜美克星来的我们也没有尾巴,还是云龙三折那一类比较好,优美又实用,就是移动距离能再远点、上升高度再高点就更完美啦。当然啦,轻功也可以简单分三类,跳得高,飞得远,飞得快,跳得高可以跳起来保命缓CD或者副本爬山什么的比较轻松,再或者有像诛仙里跳建筑的任务这类轻功的习得者也都比较轻松,飞得远呢好处自然就不用我说啦,逃跑追逐都用的上嘛,至于飞的快,这个可能比较鸡肋,飞的不高也不远可能就跟一个大跳没什么差别,但是CD短修炼满也许可以连续使用。需要微操作的轻功。

  再者很期待,在湖面上、竹林间、的轻功追逐打斗啊。想一想都爽的不行的啦。轻功和武功施展的结合,就应该有些技能的释放条件就是凌空,亦或者同一个技能在地上放一个样,在空中放又另一样,这样也不错,哈哈YY的好过分啊。

  三 对武器、防具的YY (你们要忍耐看完哦很Y很Y很Y的,不看完你没力气喷我的)

  我们要的是武器!不是神器!要的不是一查看武器属性稍微小点的显示器都显示不全属性的武器!那个不是武器了是绝地武士的光剑吧?(喝罐牛奶继续Y...) 武器还是没有那些乱七八糟的属性的好,我的想法就是把武器的属性尽量简化例如只有两个到三个例如锋利度、重量、耐久度,而武器的等级是靠品质来区分的,例如客观比较实际的说:一把木剑和倚天剑的差别,倚天剑的锋利度要更高。耐久度更高,非常不易折损。当然如果出现打三只怪换了5把木剑那也不行。所以武器的损坏与折断在打怪的时候是很不明显,主要在于对决,例如说我拿了一把木剑,别人拿倚天剑,他一剑砍来我几个格挡,木剑被砍断报废了成了断剑,很合理吧,这就是武器的优势了,不一定非要攻击力多少多少才算好吧,再者武器断了可以拿去修补这个就是商机了,好武器谁舍得扔掉都得去修,而一般的武器应当是价格便宜随处可得,和木剑相比稍微好一点的例如铁制青铜制品。耐久度就要更好更不易折断,总是被打断了也没法玩了,只要武器的差距不是很大武器,被打断的情况通常应该发生在几百个回合后、内力耗尽、招式用光仍不分高下的时候。这样的设定才更能突出一把好武器的重要性而不是靠着一屏幕的属性就是好武器了。再者我想到锋利度和身上装备的问题。例如木剑锋利度1倚天剑锋利度999 一件布衣的耐久是300防护是3.都是普通攻击木剑砍一下10滴血(假设的数据,都是随便想的说的就是这个意思,别太较真我是在YY不是在做游戏哈)倚天剑一下应该是多少?至少重伤了吧 ,这也很符合一个武功平平只靠着江湖上盛传的兵器伤人的武侠情节吧,还有就是有关重量的问题,因为有重剑无锋大巧不工之说嘛,话说武当也许就靠重剑了...如果说锋利度算是外功那么重量就可以算是内功了,锋利的东西砍到身上会有伤口,会流血这个也许就是传说中的失血状态。而不锋利但沉重的砸到身上会有淤青,而且多半伴随着内伤,这个内伤的属性就多了。这个对吧。再者我没想到什么武器是巨大沉重而且锋利无比的,SO一把武器如果够锋利那就不会很重,这样也就把所谓的内外功区分开了。还有就是我之前提到的武器附加内力属性。现在知道附加什么了吧,附加的内力越高,武器的锋利度耐久重量也就越高,这就可以解释为什么一把木剑在高手的手里可以削铁如泥、拿把破木棍打你一下你就内伤倒地了吧。YY了这么多我吃了口蛋糕才发现一件事,就是我说的武器这些只是针对于剑,如果换成刀 也还可以,棍子貌似没什么锋利的啊,少林其实也有枪吧。也说得过去。比较难搞的是衡山的乐器、五毒的鞭子、逍遥的扇子、还有唐门的...暗器。我晕。让我想一想怎么往下YY...

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