华山是大家最熟悉的一个门派了,现在我来说一说这华山华山宗门华山分为剑宗和气宗本身坐落在华山上(这是必须的,相信即使后期出现门派之争也没几个人敢上去闹一闹,华山弟子不会多但也不会少,高手估计有3~5个)。
华山武功
剑宗(猜测偏重外功,招式繁多,比较莫测的攻击方式)找了半天,招式很多,但不好总结啊,郁结,官方的几个视频等于没给信息。
(1)剑招(这是非常重要的),剑宗的剑招很多,各种衔接方式出现了很多种套路,范围内压制流,极速攻击流,防御反击流,攻击破绽流,游走流等等(这是我总结的流派),剑招之间连接的不好,会增加破绽值,但有的剑招可以强制让对手出现破绽。
在这一招后面,对方人物会变白一瞬间(会不会是增加破绽值的?)。
这一招将对手强制挑起,对方人物中招后会一段时间内倒地(可以重新接一套连招了,但要先将对手挑起一点,不然连不上,不了解笑傲会不会有攻击量限制)。
这一招作为起手式试探,也可以作为合招(连在一个合招后面,会不会追加倒地攻击?猜测,猜测.)。
(2)剑法,听着声音总结出来的,大家可以在后面跟帖补充,《有凤来仪》《乾坤倒卷》《气势(镇?)长河》(可能有错,请知者纠正)这些都是高级剑法(在武林中享誉盛名,中级或中级以上),《独孤九剑》(绝对是镇派之宝了,具有唯一性吗?不了解。。。)。
(3)人物特色:剑走轻灵,单P王者,牵制BOSS的最佳人选,过任务(难度较大的)应该可以单人磨过去。
气宗(猜测偏重内功,华丽的技能较多,读条时间可能要比剑宗长一些,群殴很强,个人判断哈)。
(1)剑招(看到的剑招不多,但大多华丽,蓄力时间较长),气宗的招式可以作为起手式和收手式,作为杀伤技能(初期,剑宗的人因该可以学习部分气宗招式或者两者互通?),流派,策划鼠标流(琢磨招式,完毕套路,一键搞定),硬抗对伤流(站在那里狂出大杀伤技能,逼得对方和你硬抗,要有吸人技能),游走流等等(暂时就想到那么多,有天才的话或许能将气宗完成剑宗),蓄力时间长造成的后果就是伤敌1000自损600~200吧。
群伤技能,比较犀利,起手式

群伤技能,承,杀伤力较大
群伤技能连招
合技,单体攻击不会弱,如果打到穴位会出现附加状态否?这五张图片下来便是一个连招了,貌似群殴,单P皆可。起手式,攻击不会弱就是了。
(2)剑法:《紫霞神功》能是镇派之宝,不会比《独孤九剑》差,不要看电视设定,游戏是要求平衡的。
(3)人物特色:招式华丽,输出大,群殴强,输出BOSS的不错人选,过任务(难得,BOSS强的)推荐组队。
总论:PK的时候,我没什么好的建议(我是菜鸟。。。)剑宗,高手玩的话绝对不会弱,玩剑宗:1.手速要快(当然策略天才除外),反应要快,头脑要清醒;
2.招式之间的衔接要紧凑(故意漏出来的破绽不算,故意露出破绽时,要准确的预判对方要出的技能,才能化破绽为机会);
3.注意观察破绽值;
气宗,适合策略型人才玩(天才除外),
玩气宗:1.智商不能低;
2.见过的招式要多(也就是记忆力要强,招式储存量要大);
3.定期更新自己的套路;
4.要有较强的预判能力;