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内测早知道 笑傲江湖十大门派详细定位

  日月团队定位调整

  一、总定位

  1、纯伤害输出角色,近远输出技能结合多种瞬移、突袭,提供优秀的持续输出能力,机动性高。

  2、特殊的吸血辅助效果,为团队生存增加一重保障。

  3、应付远程控制能力不足

  二、招式定位调整

  大宗武学:以近身小范围AOE攻击为主,拥有特殊吸血buff技能。

  近战武学:以近身攻击为主,拥有持续范围AOE、突进、摔投等技能,技能连贯性好,灵活性强。(连续性)

  链刃武学:以中距离AOE攻击为主,有多种突进技能快速切入战斗。(连续性)

  五仙团队定位调整

  一、总定位

  1、在团队中,可以用较方便的单体强行位置控制(推、拉)去牵利敌方的关键人物。

  2、有爆发性、长冷却且足够灵活的范围治疗技能,应对敌方的爆发输出。

  3、很强阵地作战能力,以及站桩输出能力。

  4、在反控制、灵活战斗等情景时,应对相对乏力。

  二、招式定位调整

  大宗武学:以基础的远程攻击为主,附有简单的目标位置控制,以及爆发的回血能力。

  鞭法武学:以近中程群体攻击为主,在应对纯近战攻击时有相当强的优势。

  法术武学:以炮台输出为主,以定向、AOE输出为主,有少量的反控、位移技能。

  逍遥团队定位调整

  一、总定位

  1、在团队中,有很强的控制(特别是远程控制效果)

  2、考虑女性可能选的较多,增加周身AOE加血效果,操作极简单,类似羽灵的红蓝阵。

  3、比较强的阵地作战能力,但偏控制不偏输出,并且相对其它远程职业灵活。

  4、应对近战较乏力,如果不将对方控住会被玩得很惨。

  二、招式定位调整

  大宗武学:以冰系输出为主,增加1个周身持续回血技能,类似光环效果。

  小无相功:进行大调整,以无相盾为基础,所有绝技在无盾情况时招式属性以水为主,有盾情况时招式属性以冰为主,考虑在界面特定位置增加上弹条。

  焚梅铁扇:为近战系,由于攻击距离设置在对纯近战时相对弱势,但在对法师时各种克制效果会相当好用。

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