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《笑傲江湖》研发深度解析武器设定理念

【结合战斗特色 武器更具实用性 】

  Q:那像小说中没有描写的武器,又该如何设计呢?
  A:首先不能脱离历史和现实的考虑,其次要实用,就是要便于战斗的设计。像逍遥派虽然未在小说中出现,但金庸其他小说中是有描写的。我们设想的逍遥派,是个独来独往,不问正邪事,只求飘然世外的门派,有点个性。所以他们的武器,也会带点洒脱飘逸的感觉。铁扇是风雅的象征,也是江湖上鲜有的个性武器,它的刃在扇叶边缘,可以当成风火轮飞出去切砍,也可以当成盾牌防御近身攻击,实用性很强的。

图3:逍遥扇 可攻可防

【特色鲜明 十大门派各有绝活】

  Q:十大门派的武器中,你觉得最有特色的设计是哪个呢?
  A:唐门吧。因为这个门派也是小说中没有的,而历史中却真实存在着。比起五仙的缠绵、逍遥的潇洒、少林的硬派,我们设计唐门的初衷是想让玩家打得爽快,各种机关和爆破物都可以有。而根据史料记载,在明朝中期已经有人发明了鸟铳,所以我们就设计出了唐门的机关拳套。这个武器的特性是,分开是爪,合起来可以组成火龙弹发射器,这中间要经过复杂的变形过程(参考变形金刚,笑~)。我们可以将它理解为一个便携的火器机关,其中有很多精巧的设计,搭扣的位置、结合件的衔接、伸缩的长短、藏在拳套里面的样式等等,都要慎重考虑,尤其是在游戏中实现出来,组合的过程也要具有合理性,不能让人感觉是凭空就多了一杆机关枪。

图4:唐门铁爪与火器的完美结合
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