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一千多场比武的玩家分享峨眉经验与体会

  4举案齐眉:这个技能非常厉害,1他是近战里面伤害超高的技能,2他可以瞬移,3可以绕到对方背后,4可以把弱点敌人打趴下,5带破防效果,6 他是瞬发,7技能CD只要10秒,如此多优点的技能,一定要放在你最顺手的地方,因为随时都可能使用,使用的方式比较灵活,得自己在实战中去发现,我也不算是很透彻,只能是提供一些思路,要想玩的牛 Bi就不能依靠 套路,套路只是给你提供一个参考,而真正的技巧还是必须靠自己临场的反应。

  5青龙夺食,这个技能释放速度非常快,带顿足的效果,是一个还算能限制对方的技能,特别是你在发现对方破绽了,这个是很好的一个追击技能,防止对方调息,远程攻击之后瞬移过去打对方的破绽之身。我也经常用来收人头 呵呵,对方残血,催心连打CD没好的时候,这个是最安全的技能。

  6催心连打,在老的帖子里面这个是非常重要的技能,因为能打乱对方节奏,而这一套技能中,这个技能依然异常重要!他的效果确实是所有职业中最快最能打断的了,除了特别快的抓取技能(比如衡山的突进取消点穴,这个太难破,预判当身可破,预判跳可破,看见衡山抬手长啸就跳),几乎都能打断各种技能,专破各种当身,恒山的、日月的、武当的,当然平时我还是把他当做一个输出技能,只不过在遇到恒山,或者会当身的日月和武当的时候才会留出来破当身,不然当身很麻烦(当然天君和点穴也是可以破当身的,点穴后面再说),而这个技能经常都是作为反打或者打断对方的连招而存在的,大多数时候对方很难做出无缝连招(只要你不是在虐菜),只要中间有一丝空隙都可以用催心连打来断,主要目的还是打断对方思路,扰乱对方节奏,这个技能在战术上的意义比他伤害上的意义大太多了,所以请善待这个技能。

  7天外摘星,轮到这个释放速度慢出翔的点穴了,其实以前我是一直不用,因为慢,当然现在也只能说是勉强会用,精通还谈不上,透彻更是扯淡了,但是这个技能绝对是让对方意想不到的技能,他的效果基本上就是三个:1点穴,2位移,3吓唬对方。这个技能的运用一般是:1是预判到对方要突进了,比如衡山的惊鸿突进,你感觉到对方气势汹汹的来了,你就一定要非常提前的放,当然遇到突进取消点穴的那种就不要想了。。。2是打对方的反身位,比如你抓到对方了,啪啪啪之后你用了举案齐眉,然后你会在对方身后,然后催心连打,对方这个时候多半已经站起来格挡了,然后就接点穴,因为是背对着你的,所以就能点上,然后就跑开等CD就行了,这个类似拖延时间恢复CD。你问对方起身位移了怎么办?那你就不要用点穴,对方这个时候因为知道你一套技能打的差不多了,很多人都会疯狂的进攻,一旦感觉到对方要来了,你点穴的机会就来了,具体的应用还是要在实战中去感觉,你起码打个200局再说吧,别才打了10局你就来说这个是渣渣技能,我也不是经常点中对方,特别是遇到高手,但是这个技能也绝对不是渣渣技能。3破当身,遇到恒山,会当身的日月武当就直接放,点不到也得吓吓对方,不过大多时候都能点到。4位移,比如中了武当的转圈圈那个,是可以点穴出那个圈的,特别是你没体力的时候,而且往往对方都会被点到……因为有时候对方看你没体力了根本就没走,或者他压根就没想走,想连招,这个时候他就会被点中,还有少林放的大圈,不过有的少林大圈之后接的是滚的那个,由于是刚体,所以还是点不了,不过起码可以让你出圈子,反正他就是个短距离位移,没体力的时候可以用来弥补下(我用的竞技模式)。

  为什么只有7个技能?第八个技能呢?因为我没写催心离合(爪子的学名),呵呵,现在的爪子不比以前了,没必要作为起手,刚才写的上面的很多技能都是可以起手的,只不过需要一点技术支持,而爪子作为一个烂大街的技能,一场竞技比武200秒,30秒的CD理论最多就是7次(0秒开始算第一次,不要有喷子来说3×7=21说我算错了),当然让你抓够7次你都未必能抓中高手1次,现在的爪子你不打出点创新和亮点来,你想抓人?你那是在扯淡or欺负菜鸟,什么常规的思路起身后抓,受身后抓,位移后抓,对于高手人家早有准备。想抓人?等对方跳吧,跳之后抓是成功率最高的方式了,可是问题是人家高手打峨眉根本不跳,高手打峨眉或者日月要拉开距离怎么办?各位看官看好了,我来告诉你吧——平地远距离位移,截图看好了,以竞技场的地摊为参照物,平地远距离位移就是不跳而达到了跳跃后冲刺的距离,什么?你说很简单,的确是很简单,但是你方式对么?很多人理解为跳起来的一瞬间闪身位,错!大错特错!而且你这个很容易失败,对网络要求非常高非常苛刻。

  方法在图片下面,我继续说……先看图

  方法是什么?绝对不是什么跳起来的一瞬间闪身位,比如图上的右闪(按键是D),方式是:D+空格+D,而不是常规的 空格+D+D,按的速度要快,你按得越快离地越近,基本上手抖着轻触D空格D就可以触发,非常简单,但是对于不会的又要硬说自己会的,我就非常费解了,简单么?简单!你知道么?你不知道,不知道就虚心学习,相互交流才能有提高(原理类似衡山的突进取消点穴,其实空格才是神技,而且运用也远远不止在衡山的突进点穴上,很多技能都是可以用的,例如提前岳阳1段接惊鸿取消接快速接二段,岳阳二段接惊鸿追击取消加速接三段再取消加速接蓄力同雁三绝,我专门测试了下,很多技能只要是在两个技能之间,都是可以通过空格来达到+速发招的效果,比如少林的野马+一上,可能测试之后感觉区别不大,主要是因为少林的这个点穴有起手姿势,但是中间的衔接是缩短了的,所以我奉劝大家不要过度依赖这个方式,因为很可能以后会被和谐,而且衡山的朋友过度依赖突进取消点穴这个方法,只会让你的战术变得特别简单,你遇到大神,一样完虐你,你远距离抬手长啸我就跳,武当日月还可以当身破,因为长啸抬手动作很明显,惊鸿的范围我保持控制距离,而且这个方法一旦和谐,你所有的打发都悲剧了,所以请衡山的朋友一定要多样化自己的战术方法,想单靠一个突进取消点穴就想打败大神,那是做梦,虐虐菜鸟还可以,你虐菜鸟100局不如虐大神1局领悟的东西多),很多高手都喜欢隐藏自己的妙招和技术,当然我是不反对的,自己有自己的想法,但是我还是希望大家能够分享自己的心得,毕竟这只是一个游戏,你藏得在深,1-2年后这个游戏还在不在都说不清楚,藏那么多技术和心得又有什么用呢?谁记得你?起码现在大家记得有一个人叫“姬无命”,而不是像有的人自己玩的再好有什么用?闷那么深谁知道?所以在这里感谢什么龙哥啊,蓝儿啊,姬无命啊,总之各种喜欢交流的朋友,大家集思广益才能让竞技PK更上一层楼,这个游戏什么刷龙陵,百毒,副本,野外杀人我都已经恶心了,就竞技场还有点意思,因为可以打开自己的思路,你赢了你高兴,输了你要思考,毕竟休闲着玩游戏才是玩网游应该有的态度,而不是把游戏当做一种负担,你想到游戏应该是高兴是回忆,而不是累和疲惫的感觉(当然职业玩家不算,说一下免得被喷)

  对了,平地位移也算是针对武当背后插剑的一种破解方式,一般的小跳+远距离位移比较浪费时间,很可能在小跳的时候就被插了,而一般的平地位移 移动后还得按着格挡,避免被吸,但是远距离的平地位移就没有这个后顾之忧了,只要你感觉到他要来了 就可以立马平地远距离位移……嘿嘿 ,是一个非常好用的方式,特别是针对背后插剑的,当然还是得靠实战来运用,不然依然躲不开,今天就先说到这里吧,也许有说的不如意不中听的地方,不过也是上班时间打的,希望大家珍惜每一个人的劳动成果,哪怕只有一点点给到你提示,也希望你不要喷我!

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