如何最大化输出 逍遥属性数据详细分析
为什么说新手慎入呢,因为看完之后新手可能不会再选择逍遥,好了,不添加情绪,机械分析,开始: 首先是属性分析,我前几天看到了版主分享的华山属性分析,只觉得眼花缭乱,今天手殘+脑残分析了一下逍遥,得出一个结论:不愧是控制门派,属性烂的可以。 逍遥属性: 1内劲=8.89内功(唯一一个差0.01就赶上华山的属性)+0.96会心 1力道=7.6外功+0.72会心 1筋骨=4.45外防+5.75内防+14治疗 1气海=5.6精通+2抵御 1体魄=25气血+18内力 OK,属性分析到此结束,如果觉得看着不过瘾,感觉看完一头雾水没法对这套属性有直观的认识. 做一个对比,你就初步了解逍遥了。 我是一个平民玩家,所以没有宝石来测试抗性什么的,打木头人测试技能这个环节我也跳过了,我为什么放弃治疗……………… 接下来就是逍遥的朋友们很期待的心法加点推荐: 看到上面的属性图,我个人认为,主属性只加内劲是最好的选择,所以通用穴位对于逍遥全部都是扯淡,门派穴位后3个也是扯淡,具体分析只需要内劲的所有穴位收益情况: 门派穴位: 涌泉:1资质=24.8内功 基础穴位: 承泣:1资质=50内力+75气血 四百:1资质=20.6内外防+75气血 地仓:1资质=10.6会心+75气血 大迎:1资质=25.6精通+75气血 颊车:1资质=12抵御+75气血 内劲123层:1资质=13.34内功+1.44会心 有人会说,逍遥会加血啊,要点筋骨好了,好吧,我把需要筋骨和内劲的穴位也发出来好了: 通用穴位: 承光:1资质=16.5内功+16.5外防 肝俞:1资质=16.5内功+16.5内防 当然,因为逍遥属性成长过低,所以有一些大众认同的事情在逍遥这里行不通,比如帮派加持,对于逍遥来说,气血比体魄收益高,对于其他门派应该都是体魄收益高的。 具体就是这样,希望大家的逍遥路越走越远越走越宽,本人天外飞仙区一名屌丝逍遥,附上屌丝艳照一张:
[编辑:弱水三千]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 逍遥派新手点穴手册 正确的点穴时机
- 新手逍遥PK篇 逍遥竞技场技能的运用
- 从衡山连招套路分析 教你如何破解衡山
- 衡山竞技场超神篇 突进取消流点穴方法
- 新手经验 老鸟亲身体验的30条血的教训
- 拒绝无脑堆属性 如何有效的提高自身伤害
- 五仙竞技场中“苍鬼止息”点穴的七种方法
- 跳出惯性思维 简析元素伤害及宝石建议