玩家总结衡山四套连招 附带视频演示详细分析 直入主题,本文只是指出衡山日常竞技场的时候要注意的小地方。
第1套连招
很多高手都提过了衡山的连招,以40级为例。
惊鸿绝影+轻吟回风+流星坠地(站在地面释放)+浮云拨日(貌似没打错,蓄力按满)+千雁(4-6下)+岳阳三醉(按前2段,共3段)+风卷残云+岳阳尾段。
一套衡山完美连招就这样了,中间有几个要注意的细节。
(1):连招攻击是建立在轻吟回风生效的情况下,所以轻吟是核心技能。轻吟是能被2段跳、移形换影躲开的,甚至普通的跳跃都有很大机率闪过。再来,轻吟在武技上是一招一次性控技,而一次性的控技很多时候都吃亏于其他门派的刚技(带刚体,通常是起手第一下或收尾一下),面对刚技,首先要明白那个门派的刚技是什么,然后格挡或轻功骗刚技。刚技过后,注意对家轻功走位即可。
(关于轻吟回风这技能涉及挺长各方面都有挺长的,下面会相关介绍)
(2):流星坠地的选位上决定着你接不接得上浮云拨日。相信很多衡山的兄弟姐妹在这断开过,老被对方轻功闪掉浮云拨日。流星坠地选位,应在地面发动,如果是为连招千万不要跳起来,以蓝色光环为圆圈,指标点中对家地方为点,我们的位置应在圆边上的点(可以搭一点点点圆线,但是切勿在圆内,距离太近,正对玩家2点成同一直线),基本上90%都连得上的了。在竞技场边发动连招的时候,不要正对墙壁,应在其一侧。
第一套连招优势,连起来方便,而且能应对的状况多些。分析3个技能。
惊鸿绝影:打菜,追人为轻吟出手做准备,切忌用在开场,指对家非菜,有控制技或刚技,多用在对家刚技和控技冷却时,用轻功闪躲时,专用,避免轻吟被闪躲掉。
岳阳三醉:有多少个兄弟姐妹,用过这技能和对家火拼的?没错,在笑傲里,除了刚技或控制技,其他所有的一切技能我们都可以用这招和他们火拼,而且岳阳还带来了禁招,和击倒,所以能应对很多突发状况。击倒可以间开一点时间使用,不一定要连续按3遍,所以配合轻功第三下击倒还是很有机会的。
风卷残云:瞬发技能,伤害不算低,范围大,双方残血,可收奇效。
第一套劣势,伤害低点,岳阳配风云虽然攻击距离大了,对方就算用轻功跳开也能命中,但是风卷残云冷却时间有点长1分钟。
第一套连招示范视频
惊鸿+轻吟+流星+浮云(按满)+千雁(4-6段,看网速,手速)+加真岳阳三醉·六弓花+风卷残云。
第2套连招
前两招不变+比翼双飞+进退龙游+浮云拨日+岳阳三醉,岳阳输出作为一个收尾招,连招成功伤害输出超高。不知道这招大家知不知道怎么用,伤害输出还是挺高的。
2套都是伤害最大化的,第二套更大一些。
第二套比第四套胜在流星接浮云容易找位连上,第四套比第二套胜在多了个岳阳,上文我又说岳阳的优势了。
千雁是一招带点距离的控制招,陷足,就是定身,作为接浮云的招,浮云最后一下击飞通常会让对家于我们有些距离,不用走位,和担心对方的刚技,控技,猛按即可,对家只能后退,双边侧闪才有可能避开,前进不了,可以想像中了直面中了武当的重转剑。
缺点:比翼后接进退龙游比较难接,可以说接不上,进退龙游太容易被对家起来用轻功躲避掉。所以连招能接上只能进退接比翼,后击倒,站在旁边,对家起来立接轻吟,后面流星或浮云连上,这才可以。
第二套连招示范视频
岳阳三醉·真6弓花
3下岳阳+空格+岳阳+空格+岳阳+空格+岳阳。
此招伤害不是一般的高,适合用于弱点崩溃情况下连,平时还是不要用来6连,只能2连。
第3套连招
惊鸿+轻吟+流星+浮云(按满)+比翼(按满)+浮云2段+惊鸿+浮云第3下(若击倒)+千雁(最好4-6段左右,因为此时对家有一堆技能冷却完,我方大部分在冷却)所以赶紧逃命别恋战。
第三套连招示范视频
后期说明,这里接不上岳阳三醉·真六弓花,所以连2下岳阳,换惊鸿追人,再加击倒的岳阳第3下,再加千雁。
第三套连招,胜在3带控技,2点穴技,缺点,还是在进退龙游身上。
分析进退龙游,动作太明显,对家闪躲率太高。
第4套连招
前两招不变+比翼双飞+进退龙游+岳阳三醉+风卷残云(同雁3决,岳阳三醉后接收尾招可变个人喜好),试着和基友妹子PK一次,但是真的各种延迟,视频可看出,因为妹子有点笨,所以up主先手都是惊鸿。不过后期妹子的一套带岳阳三醉·真六弓花的连招还是超给力,怒连我大半管血啊。
第四套连招示范视频
惊鸿+轻吟+比翼+进退龙游+流星(浮云拨日)+浮云拨日(岳阳三醉)。
注:括号内为第四套连招,其中2,3都有隐藏招没放上,就是千雁环回,第二套千雁使用时机放在尾招浮云后直接千雁12连,第四套使用时机放在倒数第二招浮云后(4-6连看手速)接岳阳。
主要伤害来源招为,比翼,浮云,千雁,岳阳。
这4套连招,连得上情况下,第二套伤害最大。下面来简单说一下这4套连招的各优劣。我常用的是第一套连招,感觉搭配起来能应对的状况多一些。
综合分析
第一套虽然伤害不算太高,但胜在易连,适合初接手衡山的兄弟。
第二、四套适合高玩,指能进退龙游缺点都能克服的高玩,伤害最大化,修改版:惊鸿+轻吟+流星+浮云+比翼+岳阳2下+惊鸿+岳阳第三下+逃命。
第三套2控制点穴技,一封技,再加上补刀范围技适合喜好手上多控制的玩家。
额外说一下格挡,防御技此时虽不能动作,但能抵御大部分非抓取技,非破防技,减少大部分伤害,为你下一步进攻提供机会。
刚开始游戏的时候,up主很少见到有人用格挡这个动作,固然这同大家刚接触这类游戏有关,但是这与格挡键设定为X不顺手也不无原因。后者可通过修改键位来设置。
当你知道运用格挡时,面临2种格挡状况。
1、进攻接近性格挡。顾名思义,这是为了你发起进攻主动靠近敌人的一种手段。此格挡的安全范围,进攻范围建立在什么上,你要明白。
以衡山为例,我们的安全和进攻范围就是建立在轻吟回风的攻击距离上。适当运用格挡配合轻吟,靠近敌人,这里延伸3种情况:1、主动出击,当敌人发现你主动格挡近身后,会不知道你下一步动作意图时,选择与你游走,那么在进入轻吟距离时,迅速轻吟连上,此为出奇不意。2、引诱敌人主动出击,防守反击。敌人技能分为3类,普技,普通攻击技能不附带刚体和抓取,轻吟可破。刚体攻击技,格挡抵消大部分伤害,轻吟在刚体技结束破之,刚体技一大缺点就是不能和抓取技完美衔接。3、抓取技,面对这种技能,我方只可靠平常对各大门派技能起手动作熟悉程度上,身法破之,轻功或惊鸿近身,轻吟连上。
2、防御性格挡。应用在身法移动困难被动防御,在敌人结束攻击后轻吟可用时采用防守反击,或身法拉开距离。up主说过格挡是可以抵御大部分的伤害,和技能效果如武当的剑阵定身。
通常打敌人用岳阳收尾时,在2连封招情况下,敌人已经倒地起来,面对身法拉开距离的敌人,up主还好应对可以惊鸿追上接风卷残云或者岳阳第三下击倒。而面对敌人倒地起来之后格挡的人,up主反而要小心应对了,这类敌人很谨慎,因为他明白格挡可抵御up主剩下技能的效果,所以伺机反击。所以对这种敌人,up主通常都是2连后,拉开距离不恋战。
概括来说,格挡不单是防御技,亦可应用在攻击上。其中既依赖自身核心技能上,对各门派的招数了解程度上也是很重要。这里虽然把衡山的一些底透露了出来,但是并不代表你知道衡山的攻击意图时就可以打败衡山。枪能打死人,人人都知道,但并不是你知道了就不能打死你。
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