玩家浅谈和谐取消流保留ALT 取其糟粕
我是一个比武场8段的玩家,在我会取消流之前已经7段,没有取消,我一样可以玩,我只是想谈谈对于这次更改取消的看法。 他的操作非常简单,只需要按住ALT在随便加一个方向键,就可以取消当前的动作,大多用在副本里,只是人们看不到,加上针对的是副本的怪而不是玩家,所以没有人去注意,副本里的取消也比较简单,只是放完一个技能,取消掉收尾的动作,继续释放下一个技能,增加技能的释放,从而增强输出能力。 还有就是在PK场里,利用ALT+方向键,强制取消当前释放技能,给对手造成假象骗取对手技能,造成更多的连招,和更大的伤害,我们称之为笑傲江湖ol取消流。 我个人认为,改与不改,都没什么大不了的,因为不是一个人改,是所有玩家都改,在副本里的话,只是打的慢点而已,在PK场里,你没有,对手也没有,相对来说,是一样的。 但是改也应该有个正确的改法,就这次的更改来说,我觉得是错误的。 ALT强化键,我们在更改按键时会发现,ALT标注为强化键,而且是固定键位,禁止更改,在这一点可以看出,ALT的功能是笑傲江湖的特点之一,也就是别的游戏所没有的,ALT技能强化键,强化技能的衔接,强化技能的释放,强化技能的多变,等等,从而强化技能的威力,华丽效果,等等,从而增加玩家对角色的操控使之打出更多富有创造性,华丽型的PK玩法,增强PK的乐趣。这就是笑傲江湖ol取消流的魅力所在。 而这次改版,ALT取消后,第一,体力消耗变多,这个还可以理解,不过,一个强制取消,消耗小半管体力,有点多的离谱吧。 第二,取消后,1秒内不能释放,其他技能,也就是说,你取消后1秒内,就只能防守,而不能进攻,并且要消耗掉很大的体力,我很想知道,这样玩家还用他取消干嘛,直接双击方向键,闪的离对手更远,或者直接2段跳(目前除了唐门的爆头我还没发现能打到2段跳的技能)这样不是更安全?,而且消耗的体力还少。 第三,使用位移技能,强制取消后,虽然你很快的取消了,但是往往,你已经到他身边了,而且,你取消了,但是,技能还是会释放,好像没取消一样(这一点不知道大家发现没)而你取消的后果就是,在他身边1秒,看你怎么防守,我相信,反映快的玩家,不会放过这个机会。 或许还有很多问题,但更新到现在,由于最近有点忙,我也只打过几场而已,还没发现别的问题。 就这3点来说吧,现在的ALT强化键,可以理解为,强化体力的消耗,强化技能的冷却(取消后的1秒放不出技能,我相信爱PK的人,都会了解。他可能比一个正在冷却时间的技能还要坑)强化对手对你的进攻,强化你的防守(因为你只能防守)。 最后,我不知道,这样改有什么意义,不如直接把ALT键去掉好了,因为,我完全看不出,使用ALT还有什么优点,不关是用空格和格挡取消,都比他好吧? 我不知道为什么会把一个这么好的强化技改掉,为了去平衡PK场? 这本身就不关系到平衡不平衡的问题,因为,我刚才说过,我没有,对手也没有,同样我有,对手也有。如果真的不平衡,那原因不是有,笑傲江湖ol取消流,而是,你不会,或者你不熟练!毕竟那是一个PK场,有高玩和菜鸟之分! 我目光短浅,只能看到这些,希望不要吐槽。 [编辑:弱水三千]
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