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什么样的帮会才能让你不离不弃生死与共?

  有一个良好的帮会氛围或者文化。

  有人会觉得好笑,游戏里的帮会还有文化?呵呵别说还真有,一旦一个公会存在时间长了就会形成自己的特点,有自己的氛围和文化,潜移默化的影响着每一个帮会的人,或笑傲武林藐视一切的霸气,或相互扶持不离不弃的友情,或团结一体不畏强敌的勇气,或坚持到底,永不言弃的执着!每一种氛围都会深深的影响到大家,哈哈 当然不知道毫无节操算不算,不过那种被人一看到帮派名字就会联想到某种像狼的野生动物的文化还是不要有的好!

  举一个我们红尘的例子,受老大和肉姐,小红他们的影响我们帮会也逐渐有了自己的氛围,一般大家都很热情,说几件让我感动的事情,

  很早之前一起仙剑的时候,有个小伙伴要不玩了,他提前两天把帮会仓库挖满了矿,还装满了自己的背包,仓库,走之前和我们说要不玩了,帮里的矿挖好了用的去拿,不够了上我号,我号上还有!

  还有就是一起九阴的时候,有个亲因为误会要退帮,结果走之前去采了一通宵的药材,做了好多加属性的药,退帮之后交易给我,让我分给大家打驻地时用,要知道那时候的九阴生活很挣钱,抢材料的特别多,采这么多药材要很长时间,而且成品能挣很多钱,结果自然是一顿墨迹给拉回帮了,现在我们还一起玩呢!

  一个或者几个人这样很正常,但是大部分人自发的这样绝对是受帮会氛围影响!

  理智的处理帮众之间帮会之间的问题,注意调解帮战后的帮众情绪。

  这个说起来很简单,但是当过管理的人都知道有多难,游戏里大家不会压抑自己的情绪,也许会带着现实重的情绪一起发泄出来,这样协调有矛盾的双方就变得非常困难,一般帮众之间有误会我都会开玩笑说,嗯应该这么吵一架,不和自己兄弟吵吵架见识下自己人的骂功,怎么能放心并肩去骂别人,呵呵。这些东西只能尽力而为了,起码努力了结果如何无所谓!

  再就是战后情绪非常重要,帮战就会有输有赢多么强力的帮会也会输,赢了防止口水,输了安抚情绪提提气,这些都是帮会发展所必须的!

  比如有一次我们一个人杀了墨染红尘帮会的一个人据说那时候还没进墨染,当时墨染是第一大帮,他们直接拉了大批人趁我们帮会活动的时候来捣乱杀人,我们大部分都不知道怎么回事,就被堵复活点杀了好久对面还一顿侮辱,那时候级别普遍很低大家都没有弄装备,人也好多不在,最关键的是我们是最支持墨染的帮会都是提供大量声望帮助他们抢龙头,如果你是管理这时候你会选择怎么办?先问清楚还是果断报复?反正我们人到齐了知道这事后反思了一下自己危险应急能力不足,然后接着就组织人去地宫抓他们人了,后来他们老大也来道歉了,说是个人行为一个分舵的来的他们都不知道这事!反正我个人觉得遇到类似的问题摆明是对方看不起你们帮那么必须先打了再谈,打不过也得打!反正现在是现在墨染基本没人了老大去了醉饮后又各种闹矛盾现在在神罚当了二当家了 可笑的是神罚现在和墨染死仇!

  智能识别害群之马,委婉劝他离开!

  大家都见到过这种人,帮会活动从来不参加,帮里一般不说话,打架一般叫不来,但是如果他受欺负了不管什么原因,他都要求帮里去人给他报仇,去了还好,不去他就各种抱怨,各种口水,你说不帮别人,谁愿意去帮你?这种人估计大家都烦,所以果断踢掉吧,不要怕踢人人贵在精不再多,还有那种没事就喜欢打架杀人的,还是劝离比较好,留着后患无穷!

  你怎么对待帮会帮会就会怎么对待你,你当帮会是家,帮会才会把你当家人。所以你要求帮会为你做什么的时候最好先想一下你为帮会做了什么,如果你想有真兄弟那么请你将心比心!

  磨磨唧唧说了这么多,估计大家都烦了哈哈能看完的绝对是审核员!下面还得说下帮会的一些

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