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平民玩家浅谈逍遥竞技场对各门派心得

  南衡:这个职业是最不好打的职业,对手上来肯定是突进,点穴,之后打一套,而且对方点穴时间长,后续技能也能打的你虚弱或者倒地,上来先手立无相盾,他要是突进就直接飞踹走人不能让他连上点穴,否则我不能保证你在半血之前能站起来,飞踹之后不要着急去接惊鸿,看好距离用混沌冰冻他接后续技能,如果你接惊鸿对面可以直接一闪点你穴,那样你就等着人家连完技能吧!

  北恒:这个没什么说的我感觉打几个北恒没啥难度,但是也要小心对面得反击技能,还有尽量别被对方控到否则打你一套也是很伤的。

  峨眉:这个职业不容小视,不要以为是奶就可以轻视,峨眉一套技能也能打的你哭爹喊娘的,打峨眉注意对面得抓取技能,要是被抓了三招之内你别想脱身,建议起手技能无色或者惊鸿,后面的我就不用多说了。

  唐门:虽说唐门皮脆但是人家输出高,打唐门注意对面爆头,还有机关枪和机关,一般唐门都是爆头起手晕了之后接后续技能,注意躲好爆头这是关键,唐门最怕贴脸,所以打唐门首选起手技能是惊鸿和混沌,个人建议混沌起手防止对面轻功位移。

  少林:本人没打过少林,不知道少林有哪些控制技能这个我不敢多说什么。

  逍遥:为什么把逍遥放在最后了呢?主要是因为技能彼此都熟悉,而且逍遥的点穴有时候真是防不胜防,一个不注意就容易被点上连一套技能,这里我个人建议起手技能是混沌,惊鸿留着,看对面手法和时机去用。

  十个门派本人简单说了下,有什么不对的大家多担待,在这里本人做个总结,玩逍遥不要想着怎么去能打更多的血,怎么样能杀人,逍遥的职业定性是远程,控制,竞技场里对战不要贪多,能打则打,打不了走人,玩逍遥玩的是耐心,不是爆发,注意和敌人的距离,相信大家也看出来了本人带的技能有三个位移,这三个位移加上轻功完全可以跟对手拉开距离,还有告诉大家一个小技巧操作模式不要选择手动选取,都改成锁定目标,这样可以省去你不少时间给你创造更多的机会,还有竞技场里注意自己的体力,不要一味的去位移。

  好了就说这么多,有不对的地方希望大家能指正,希望本人所说的能对玩逍遥的玩家有一定的启示,祝大家在笑傲里玩的开心。

[编辑:弱水三千]
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