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笑傲设计人员爆料十大门派修改方向

  【华山】

  外功(剑宗,近战)

  内功(气宗,远程)

  华山是制作时间最长的门派 亲儿子 ,动作流畅,出招短,灵活性强,有各种突进,穿人,追击,打背,脱逃技能,

  除了打不过少林唐门和日月之外没有缺点 ,是一测中人气最高的门派

  目前似乎除了增加了一个叠五层破甲之后提升自身暴击的特性之外没有大的修改。

  【恒山】

  内功(棉针剑法,格挡系):特点是格挡反击,一个技能出招时不被打中出正常效果,被打中出另一个效果;

  外功(万花剑法,双剑系):特点是位移灵活, 有很多转转转 ,大招朔风吹雪七道剑气全中直接秒人,攒CD大招流。

  是传统网游意义上的治疗型坦克,一测中由于格挡系出招时间过长,

  而双剑系要20级才能学会,前期PVE效率十分低下,在40级之前是练级最慢的门派,也是一测中人气最低的门派,

  但是由于双剑系比较给力,因此PK胜率超过55%,处于中上游水平。

  目前格挡系经过了完全重新设计,所有技能出招段全都变成了0.05秒-3秒的蓄力,大幅度提高了灵活性,

  格挡反击效果也经过了全面加强,修正BUG后,出招段能够免疫绝大多数控制,包括点穴,可谓脱胎换骨,

  这是我负责的第二个门派,欢迎大家选用 ;双剑系略有增强,加强了控制效果,增加了脱逃技能,总体来说变化不大。

  【日月】

  外功(月刀,双刀流):特点是连贯性强,各种位移和追击效果,多个投技,是格斗爽快感最强的门派;

  内功(日刀,链刃系):特点是 Cosplay奎爷 ,中程攻击,一测时相比月刀,亮点不大。

  日月是另一个制作时间最长的门派 另一个亲儿子

  一测时由于有锁链拉人,以及吸血技能打不中也回血的BUG,PK胜率仅次于少林和唐门,是人气仅次于华山的门派,

  目前修改了吸血的BUG,链刃系加强了动作连贯性, 由于这个门派不是我做的所以还有哪些改变我不清楚 。

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