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玩家分享衡山PK技能配置以及对各门派心得

  本人寒冰真气61小衡山,人在国外,有点延迟,下面所说一些不推荐的做法均是在高延迟前提下的。如果您延迟超群,可以尝试。此帖较长。请耐心。

  一。先说下我对10门派的比武场排名。

  第1梯队 武当 华山

  第2梯队 衡山

  23梯队间差距很小

  第3梯队 少林 峨嵋 逍遥 五仙 唐门 恒山

  最后 日月。。

  二。技能介绍

  我用的技能是 惊鸿 点穴 长啸落雁 浮云 流星 同雁三决 风卷残云(比翼双飞 岳阳三醉 千雁环回三选一 我用了比翼)。技能都是扯淡。一个衡山如何强。都是靠高点穴命中率。其他都是点穴后的事。完美给了衡山一个抓取判定的点穴效果技能。看似op。其实也是一个对于衡山更苛刻的要求。

  1.关于前置+点穴的起手

  几乎任何衡山都会惊鸿+点穴的起手吧。无脑赤裸的贴脸。关于这个我想说。衡山不是只有一种起手方式。惊鸿只是其中一个前置而已。而且可以被格挡被跳闪。又被各种技能克。华山抓取,技能躲。武当伏虎,剑阵(只要反应快)。峨嵋粉钩子。逍遥点穴。五仙起手鞭。唐门爆头,空中抓取。恒山当身。日月钩子,日刀抓取(距离内)。这里大家发现惊鸿豪无判定优势,别人手里有技能的时候简直就是送别人一套。

  2.长啸落雁

  短按效果是钝足不说了。。长按(也就是0.5秒)是瞬移到对方面前第1剑陷足然后闪到身后第2剑破防。先不看破防。陷足效果已经和惊鸿一样。虽然没有惊鸿这样快。可是很少有衡山运用这个技能。对面也几乎不了解这技能是什么。。对面扔掉技能后。我先会用这个技能近身。通常对面都在空中。。。抓住他落地那下。惊鸿过去点穴。等于衡山有了2个长距离瞬移近身技能。提高了点穴的成功率。长啸落雁比一些补伤害的技能要实在的多。至于格挡惊鸿流。。第2剑破防后。可以直接点穴也可以再惊鸿点穴。

  3.其他前置

  可以流星砸中后点穴。但是之后只能是单浮云,会送身法。这时候可以比翼砸下去。但是也送身法= =。我的习惯是浮云对面受身后直接风卷残云。给点穴cd时间下一波。总体伤害不如上面2个起手。不过极其消耗对面轻功。

  其实还有一种起手。。。ww后直接点穴。这种最原始的方式有时候反而可以成功。前提是要有好预判,以及卡距离。这里说下卡距离。点穴的距离算是中距离吧。。并不是纯纯的melee距离。可以卡住对面melee的距离然后点穴先起手命中。

  4.虚身流星+浮云

  关于这个问题。。恕我有延迟无法做到精确测试。。以实战来说。这2招不是100%命中的。这里会有很多原因导致。比如延迟。比如距离。比如对面的格挡。我曾经问过躲掉的人。回答是赤裸的2个字:强闪。所以不管怎样。。。这个完整一套其实是不一定命中的。。基本上。以流星的圆心为目标。浮云站在圆周的距离会容易命中击飞。击飞后我一般用同雁三决。然后后跳风卷残云拖cd。华山武当强判定技能时记得手动取消同雁三决。

  5.风卷残云

  这个起手通常被运用在开场的时候。。普遍被认为是赖。身为衡山。我也认为是赖。不推荐开场就用。。。。。。战斗中。风卷如能命中。点穴距离内直接点穴。卡到距离的话就惊鸿过去点穴。不过还是会被技能克。因为风卷的最后1秒你是可以成为目标的,虽然当时你丫就是个黑影。。。。。

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